سفارش تبلیغ
صبا ویژن

اینجا فقط بازی و اطلاعت برای هرچیز (...-playstation-xbox-pc)

مایک یبارا: مایکروسافت آزادی عمل استودیوهای جدید خود را محدود نخواهد کرد

مایک یبارا: مایکروسافت آزادی عمل استودیوهای جدید خود را محدود نخواهد کرد

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

یکی از مهم‌ترین اعلامیه‌های مایکروسافت در کنفرانس مطبوعاتی E3 2018، اضافه شدن پنج استودیو جدید به فهرست استودیوهای داخلی مایکروسافت بود. شکی نیست که این اقدام مایکروسافت در واکنش به انتقادات بسیاری که به کمبود عناوین فرست پارتی کنسول ایکس‌باکس در مقایسه با رقبای خود وارد است، بوده است و این احساس نیز وجود دارد که از عناوین کمی هم که موجود است تاکنون به شیوه‌های مختلف استفاده شده است. 

به تازگی وب‌سایت Windows Central، مصاحبه‌ای با مایک یبارا (Mike Ybarra) معاون اجرایی ایکس‌باکس در مورد موضوعات مختلف داشته است و اینکه چه سرنوشتی در انتظار این استودیوها خواهد بود.

خوشبختانه با توجه به صحبت‌های یبارا، هدف از این ترکیب‌بندی و ادغام این بوده است که ایده‌های خلاقانه به اکوسیستم مایکروسافت اضافه شوند؛ در واقع مایکروسافت نمی‌خواهد که خواسته خود را بر این استودیوها تحمیل کند. تیم ایکس‌باکس خواهان تنوع بخشیدن به رویکرد خود در ساخت بازی‌ها و جهانی شدن عناوین خود است و انتظار دارد که استودیوهای نینجا تئوری (Ninja Theory)، کمپالشن گیمز (Compulsion Games)، آندد لبز (Undead Labs)، پلی‌گراوند گیمز (Playground Games) و استودیو تازه تشکیل یافته در سانتامونیکا یعنی انیشتیو (The Initiative) بتوانند در این مورد به پلتفرم‌های ایکس‌باکس کمک بکنند. یبارا در ادامه صحیت‌های خود توضیحات زیر را ارائه داد:

داشتن آزادی در اعمال خلاقیت یکی از ارکان مهم در گفتگوهایی بود که ما با این سازندگان داشتیم . ما در کار آن‌ها و زمانی که می‌خواهند آن کار را انجام دهند، دخالتی نخواهیم کرد. تنها چیزی که از آن‌ها می‌خواهیم ایده‌های خلاقانه است. ما این استودیوها را انتخاب کردیم چرا که نشان ‌داده‌اند که می‌توانند این ایده‌ها و نیز ایده‌هایی که مخاطبان تمایل به تجربه آ‌ن دارند را ایجاد کنند.

بسیاری از گیمرها از اینکه می‌بینند که مایکروسافت به ارتقا محصولات فرست پارتی خود تعهد دارد خوشحال هستند. یبارا همچنین به این موضوع اشاره کرد که چرا آن‌ها قبلا اینکار را انجام نداده بودند. او دلیل این موضوع را توجه فیل اسپنسر به بحث سخت‌افزاری و بهبود مشکلات سرویس‌ها اعلام کرد. حال که قدم‌های محکمی در زمینه ایکس‌باکس وان ایکس و سرویس گیمز پس (Games Pass) برداشته شده است، فضای بیشتری ایجاد شده که مایکروسافت بر روی مشکلات دیگر خود از جمله کمبود عناوین فرست پارتی برای کنسول‌های ایکس‌باکس خود، تمرکز کند.


E3 2018 | تاریخ نسخه آزمایشی بازی Black Desert Online برای اکس‌باکس وان مشخص شد

تاریخ نسخه آزمایشی بازی Black Desert Online برای اکس‌باکس وان مشخص شد

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

در طی کنفرانس خبری مایکروسافت در E3 2018، استودیو پرل ابیس (Pearl Abyss)، اعلام کرد که نسخه آزمایشی Black Desert Online برای اکس‌باکس وان در پاییز سال جاری منتشر می‌شود.

 در کنفرانس مایکروسافت ویدئو جدیدی از این عنوان چند نفره منتشر شد که می‌توانید آن را در ادامه تماشا کنید.

در این ویدئو علاوه بر این‌که شاهد شخصیت‌های قابل بازی هستیم، محیط‌هایی که در آن‌ها به گشت و گذار می‌پردازیم را نیز مشاهده می‌کنیم. عنوان Black Desert Online یک بازی جدید نیست؛ این عنوان پیش‌تر برای رایانه‌های شخصی منتشر شده است و بازی محبوبی محسوب می‌شود. حال بازی‌بازان اکس باکس وان می‌توانند در پائیز امسال به تجربه این عنوان جذاب بپردازند.


E3 2018 | برنامه آینده PUBG برای اکس‌باکس وان مشخص شد

 برنامه آینده PUBG برای اکس‌باکس وان مشخص شد

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

در طی کنفرانس خبری مایکروسافت در E3 2018، برنامه‌ آینده عنوان PlayerUnknown’s Battlegrounds که انحصاری کنسولی اکس‌باکس وان محسوب ‌می‌شود، اعلام شد. با ما همراه باشید.

  این اطلاعات از ویدئو جدیدی که در کنفرانس مایکروسافت پخش شد، بدست آمده‌اند. در این ویدئو شاهد نقشه‌های جدید، آیتم‌های شخصی سازی جدید و بسیاری موارد دیگر هستیم.  به طور دقیق‌تر ما متوجه شدیم نقشه Sanhok که در حال حاضر تنها برای رایانه‌های شخصی در دسترس است، در تابستان سال جاری برای کنسول اکس‌باکس وان نیز منتشر خواهد شد.

همچنین حالت جدیدی به نام War Mode و موارد دیگری در فصل زمستان عرضه خواهند شد.


Fortnite در عرض یک روز به دو میلیون دانلود روی نینتندو سوییچ رسید

Fortnite در عرض یک روز به دو میلیون دانلود روی نینتندو سوییچ رسید

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

عنوان Fortnite تنها 24 ساعت پس از قرار گرفتن روی فروشگاه مجازی نینتندو یعنی eShop از مرز دو میلیون دانلود روی کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ عبور کرد و رکورد تازه‌ای را به ثبت رساند. 

با برگزاری رویداد E3 2018 یکی از بزرگ‌ترین شایعاتی که در خصوص کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ پیش از آن مطرح می‌شد، عملی شد. این شایعات در خصوص عرضه عنوان بسیار محبوب Fortnite روی کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ بود. اما در زمان برگزاری کنفرانس خبری شرکت نینتندو در E3 2018 خبر از عرضه این بازی برای این کنسول داده شد و شایعاتی که پیش از آن پیرامون عرضه این بازی برای سوییچ مطرح می‌شد، به حقیقیت تبدیل شد. همان روز این بازی برای نینتندو سوییچ نیز عرضه شد و طبق اظهاراتی که نینتندو در خصوص عملکرد این بازی داشته، مشخص شده که این بازی شروع بسیار خوبی روی این کنسول داشته و در همین زمان کوتاه به موفقیت‌های بزرگی رسیده است.

نینتندو در این زمینه مطرح کرده که تنها پس از گذشت یک روز از عرضه ناگهانی این بازی روی نینتندو سوییچ، Fortnite از مرز 2 میلیون دانلود عبور کرده و به جایگاه بسیار خوبی در بین کاربران کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ دست پیدا کرده است. این موضوع تنها در عرض دو روز و دقیقا از زمان اتمام کنفرانس خبری شرکت نینتندو در E3 2018، موسوم به نینتندو دایرکت اتفاق افتاده است.

البته چنین موفقیتی برای این بازی زیاد هم دور از انتظار نبود و تصور موفقیت آن روی سوییچ هم یکی از اوامر بدیهی بود چرا که این بازی کاملا محبوبیت خود را روی سایر پلتفرم‌ها به دست آورده و دیگر نیازی به سرمایه‌گذاری‌های بزرگ و تبلیغات عظیم برای شناساندن خود نداشت. همین خبر عرضه آن روی سوییچ کافی بود تا سیل میلیونی کاربران نینتندو سوییچ نیز به جمع بازی‌بازان این عنوان اضافه شوند و در کنار سایر پلتفرم‌ها به انجام این بازی بپردازند. البته طبق چیزی که سازندگان این بازی اعلام کرده‌اند کاربران سوییچ این بازی می‌توانند با همه بازی‌بازان به جز کاربران پلی‌استیشن 4 از قابلیت بازی میان پلتفرمی (کراس پلی) برخوردار شوند.

عملکرد این بازی در دو روز ابتدایی عرضه‌اش روی سوییچ بسیار عالی بوده است و طبیعتا این روند همچنان در ماه‌های آینده نیز ادامه پیدا خواهد کرد و این بازی به رشد خود ادامه خواهد داد. Epic Games در خصوص نسخه نینتندو سوییچ آن اعلام کرده که بازی‌بازان می‌توانند با کاربران ایکس‌باکس وان، رایانه‌های شخصی،‌ مک و iOS از قابلیت بازی میان پلتفرمی لذت ببرند اما متاسفانه با کاربران پلی‌استیشن 4 نمی‌توانند مشترکا به بازی بپردازند. در حقیقت نسخه پلی‌استیشن 4 این بازی تنها نسخه‌ای است که از این قابلیت پشتیبانی نمی‌کند.

Fortnite در حال حاضر روی همه پلتفرم‌های اصلی بازار یعنی پلی‌استیشن 4، ایکس‌باکس وان، رایانه‌های شخصی، مک و همچنین iOS در دسترس است و در تابستان سال جاری نیز به دست کاربران اندروید خواهد رسید.